ゼルダの伝説 -風のタクト- / GC

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今回はトゥーンシェーディングで描かれたこれまでとは少し違ったグラフィックでの「ゼルダの伝説」。ゲームキューブへとプラットフォームを移し、様々な新しい試みが盛り込まれています。GBAを接続して連動させることもできるそうですが、そこは試してません。
島や街、ダンジョンに盛り込まれた仕掛けやイベントの“箱庭”としての完成度は非常に高いです。動きと音楽のバランスも素晴らしい(特に戦闘シーンの盛り上げは最高)。ただ、ニテン堂ギャラリーなどのサブイベントに異常に面倒臭いのがあるのはともかく、“タライとホースのかけら”集めなど、メインイベントにも一回り二回りの回り道が必要な箇所が多くて、その辺はうんざりしてました。あと、謎解きは手応えがありますが、アクション的な難易度は低い目。
面倒臭そうなイベントにどこまで付き合うかでクリアまでの印象が変わりそう。ニテン堂ギャラリー、ハートのかけら、サルベージそれぞれのコンプリートまではやりましたが、正直もう一度やれるかと言われると…(特にニテン堂は2周プレイの大半を費やすことになりますし)。それらが気にならず、本筋だけ追いかけられればOKな人の方が楽しめるかもです。

関連リンク
ゼルダの伝説 風のタクト(公式サイト)
ゼルダの伝説 風のタクト(Wikipedia)
ゼルダの伝説 -風のタクト-(Amazon)

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