Nepheshel / Win

スクリーンショット

フリーで公開されているRPG(起動にはRTPも必要)。プレイヤーは目的を知らされないまま、島中に広がる広大なダンジョンへと身を投じることとなります。緑・青・赤(後者ほど強敵)で色分けされた敵シンボルとの接触で戦闘となり、レベル上げより上手く敵を避けてより強いアイテム(隠し部屋などもアリ)をさっさと手に入れてしまう方が有利な、ちょっと変わったプレイスタイル。また3人の魔人と契約を交わし、彼らと協力しながら冒険を進めていきます。
イベントがない(ストーリーはゲーム中に手に入る書物による解説のみ)ので、腕に自信があるなら、いきなり強い敵が発生する場所に突入してしまっても構いません。また、弱い敵をちまちま倒すだけでなく、強い敵を全力で狩ってごっそり経験値をいただいてしまうのもアリ。この辺の自由度の高さはイイ感じです。
ただ、最初はともかく、中盤あたりから網の目のように入り組んでいるダンジョンの構成に混乱してきてしまいます。武器ごとに設定されている打・斬・刺の弱点属性も、思いがけずに敵に接触してしまった場合にはどうしようもありませんし、視覚的に弱点属性が判別できないので、新しい敵が登場する度に確認せねばなりません。しかも、確かに緑の敵が弱いとは言え、ある程度進めば緑でもある程度強くなる訳で、どうもその辺のバランスが厳しいような…。その上、弱点属性まで確認していかねばならないですし。
・・ということで、シンドくなって途中でやめてしまったのでした。作品の持つ雰囲気は好みですし、こういうスタイルも嫌いではないので、一通りやってみたい気持ちは今でも残っているのですけど。せめてオートマッピングだけでもあれば随分とお気楽にできるようになるんじゃないかと…。やり方が悪いのかなぁ。

関連リンク
Studio Til(DLサイト)
Nepheshel(Wikipedia)

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