個人的にウィザードリィ初体験となる作品。地下10階からなるダンジョンを探索し、魔道師ワードナーから護符を取り返すのが目的です。
Wizの冒険者たちは驚くほどあっさり死んでしまいますけど、それでもモンスターはリセットでやり直せる分まだマシ。それよりも思いがけないトラップや、ダンジョンで迷ってどうしようもなくなったりして“パーティー全滅 → パーティー消滅(これまでの冒険は無駄に)”の方がずっと脅威です。
実際中身が詰まってるのは4階までで、それ以後はすっとばしてクリアすることも可能。と言うより、5~8階は非常にデンジャラスなので、クリアするだけなら足を踏み入れない方が賢明というか。
全体的にとってもシビアなのですけど、多くのファンがいるようにパーティー育成が楽しいのも間違いないです。とは言え、流石に自分でマッピングする程の根気はありませんでした。
- 関連リンク
- ウィザードリィ(Wikipedia)