
同タイトルの「時空の章」と同時に発売された2本立ての作品。2本立てについての説明は「時空の章」の方に詳しく書いておいたので、そちらを見て下さい。
で、この「大地の章」。「時空の章」と何が違うのかというと、ストーリーはもちろん、アクション中心の作りになっています。「時空の章」でもアクション要素が弱くはなかったんですが、こちらはより一段と難しくなってます。その分、パズル要素は弱いです。
因みに今回は任天堂とカプコンの共同開発なのですが、カプコンが入ったからか一部今までは見られなかったような演出が入るようになってました。だからといってゲーム性を損なう程ではないですけど。ただ、少し気になりました。
「大地の章」 → 「時空の章」、「時空の章」 → 「大地の章」のどちらかでないと見られないイベントも沢山あるので、是非ともどちら共やって欲しいです。
- 関連リンク
- ゼルダの伝説 ふしぎの木の実(公式サイト)
- ゼルダの伝説 ふしぎの木の実(Wikipedia)
- ゼルダの伝説 -ふしぎの木の実-(Amazon)
登録タグ: ふしぎの木の実, アクションRPG, ゲームボーイカラー, ゼルダの伝説, 任天堂, 開発はカプコン

同タイトルの「大地の章」と同時に発売された2本立ての作品。2本立てとは言ってもモンスターの出現率が違うだけの「ポケットモンスター」みたいな作品や、「前編・後編」に分かれた作品という訳ではなくて、それぞれで一応完結は迎えるので、どちらか短編でも楽しめます(ただ、明らかに『もう一本もやってね』という終わり方をするので、実質通しの作品になるかも…)。「時空の章」 → 「大地の章」、または「大地の章」 → 「時空の章」のどちらでも良いのですが、どちらか一編をクリアした時に貰える“あいことば(要はパスワード)”を使って通しでクリアすると真のエンディングが見られるようになります。また途中に貰える“あいことば”でリンクすると有利に進めるところもあります。
で、この「時空の章」。「大地の章」と何が違うのかというと、ストーリーはもちろん違うんですが、パズル中心の作りになっています。パズルがかなり難しい部分もあるんですが、一応アクションRPGなので、アクションもそれなりにこなさねばなりません。
「時空の章」、「大地の章」のどちらが面白いというんじゃなくて、贅沢にも一粒で二度おいしいので通しでやってみるのをお薦めします。
- 関連リンク
- ゼルダの伝説 ふしぎの木の実(公式サイト)
- ゼルダの伝説 ふしぎの木の実(Wikipedia)
- ゼルダの伝説 -ふしぎの木の実-(Amazon)
登録タグ: ふしぎの木の実, アクションRPG, ゲームボーイカラー, ゼルダの伝説, 任天堂, 開発はカプコン