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てっぽマン / Win

パイナッポ」や「忍者ゲーム」など一見ヘタレのようでゲーム性はしっかりしている作者さんによるアクションゲーム。敵から奪った武器を駆使してバナナを取り戻すのが目的。
がむしゃらに進むとあっさり死んでしまうので、武器の特性を利用してしっかり作戦を立てるのが重要です。でも、隠し面以降は難易度が高い…。結局ズルしてクリアしてしまいましたけど、「メタルスラッグ」が好きな人なら楽しめそう。

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ひもじ村(DLサイト)

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てつはう / Win

敵のアジトに潜入して任務を遂行するアクションゲーム。ゲーム画面は「ぱいなっぽ」に似たトップビューですが、弾数制限ナシの飛び道具(鉄砲)を装備してるあたりかなり易しい目のバランスになってます。全4ステージしかない代わりにコンテニューはありません。
前述している通り、「ぱいなっぽ」や「忍者ゲーム」に比べると随分と難易度は低いです。でも、“低い”だけで“ヌルい”訳ではなく、幾分練習を必要とするあたりの適度なバランスを抑えていて、サクッとやる分には充分に楽しめるレベル。3ステージまでの硬派な(?)スパイ活動に比べて、いきなり登場するラスボスも倒し方さえ分かってればあっさり撃破できるので、作りとしては間違ってないでしょう。でも、やっぱり何故あのボスなのかは不明です。ちゃんとしたオチがあればもう少し評価するところなのですけど…。

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忍者ゲーム / Win

パイナッポ」などシンプルながら意外と深いゲーム性と、シビアなゲームバランスで魅了する作者さんによるアクションゲーム。その名の通り忍者が主人公で、屋敷の隠居を暗殺(?)するのが目的です。攻撃にジャンプ、壁・天井の移動、それに飛び道具の手裏剣(弾数制限アリ)。これらのアクションを駆使して攻略を目指します。ゲームパッド推奨。
敵を切る効果音は爽快だったりしますけど、もたもたしてると決して強靭とは言えない忍者はあっという間に死んでしまいます。アクションの失敗 → 死、という局面も少なくありません。でも、一見理不尽にすら見える難易度は、やり方さえ発見できればさほどでもありません。繰り返し挑戦し、上達が実感できるバランスに中毒性があります。
ただ部分的に未調整なところがあり、例えばジャンプの高さにばらつきがあったり、段差に乗ろうとして滑ってしまったりと、一瞬のミスが死に繋がるゲームにしては不用意なミスが起こり易くなっています。こういうゲーム性とは関係ないところで難易度が上がっているのは残念です。

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パイナッポ / Win

手榴弾を片手に敵要塞に乗り込んだオッサンが活躍するアクションゲーム(起動にはC&Cランタイムが必要)。“武器が手榴弾だけ”という以外はそれとなく「メタルギア」に近い感じで、敵兵に真っ向から挑むと瞬殺されてしまいます。
“敵兵から隠れながら、手榴弾(弾数制限アリ)を何処で使うかを考え、爆発のタイミングをはかりつつステージ攻略を目指す”のはかなり難しいです。無茶さえしなければ一つ一つの難所は切り抜けられますが、それが複数となるとうっかりミスでヤラレてしまいます。ステージ数は多くはないものの、後半には幾つもの手順を踏まねばならなくなり、何度もヤラレるうちに『また最初から…』とウンザリしてきてしまったり。常に石橋を叩きながら進まないと泣きを見るあたりが徐々に面倒になってしまいます。
この難易度をものともしないならよくできた作品だと思いますけど、個人的には「てつはう」くらいの難易度の方が楽しめたのでした。

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敵の基地に潜入してミサイルを破壊するアクションゲーム「パイナッポ」(窓の杜)

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