
GB「サ・ガ」三部作の第2弾。「ファイナルファンタジーII」がベースになったと思われる、戦闘時の行動によってステータスが変わっていくという一風変わったシステムを採用しています。また、最初にプレイヤーキャラをいろんな種族から選べるので、“モンスターが主人公”なんてことも可能。モンスターが肉を食べると別なモンスターに変身できるというのも独特でした。
実は僕、この戦闘システムが好きじゃないのです。普通のレベル制なら適当に戦ってればある程度強くなってくれるのですが、このシステムだとわざわざステータスを上げる為の戦闘を繰り返さねばならないからです。その上がり方もある程度は運任せで、レベル上げ的な戦闘は必須。その割に武器の使用回数が限られていたりと非常に面倒臭いです。シリーズファンには評判が良いようなのですけど。
ただ、好みを除くならバランスはそう悪くはないです。ストーリー的には全く面白くありませんが。
- 関連リンク
- Sa・Ga2 秘宝伝説(Wikipedia)
- サ・ガ2 -秘宝伝説-(Amazon)
登録タグ: RPG, ゲームボーイ, サ・ガ, スクウェアエニックス

GB「サ・ガ」三部作の第1弾。WSCでリメイクされていたりもします。(この作品だけに付いている)サブタイトルの通り、世界の中心に建ち、楽園に通ずるという塔を登っていくのが基本的な流れ。その先では海ばかりだったり、空の上だったりの不思議な世界に繋がっていたりします。
キャラのレベルはなく、人間、エスパー、モンスターの種族に合わせた育て方が必要。ただ戦闘の意義が希薄で(経験値ないので)、武器を消費するのもあり、必要のない戦闘は“にげる”、または“セーブ&ロード”で極力避けて進んでしまいがち。やはりキャラの育成がアバウト、若しくは戦闘そのものに面白味がないRPGってのは、やってて辛いことが多いような…。
有名な“ラスボスをチェーンソーでバラバラ”もできましたし、そういう意味では満足しないではないですけれど…。
- 関連リンク
- 魔界塔士サ・ガ(Wikipedia)
- 魔界塔士サ・ガ(Amazon)
登録タグ: RPG, ゲームボーイ, サ・ガ, シリーズはここから始まった, スクウェアエニックス

シリーズ第2弾。メトロイドを殲滅する任務を受けて、サムスは惑星SR388へと向かうことになります。キャラが少し大きくなり操作感は良くなりました。
今回の敵はメトロイド。惑星内を探索し、メトロイドを見つけて倒すのが目的です。一定数のメトロイドを倒すと、それまで行けなかったエリアにも行けるようになり、また新たなメトロイドを倒していく、という繰り返しになります。探索自体は至って地味ではありますが、奥に足を踏み入れるにつれ、より成長したメトロイドが登場するようになり、緊迫した感覚を味わえます。
前作と比べると随分と遊び易くなりましたが、その理由は“回復ポイントがある”からだと思います。またヤラレてもセーブポイントから復活できるので、やり直しの幅も緩和されました。それと、他のシリーズには登場しない“スパイダーボール(壁面にくっ付いて転がっていく)”は面白い能力なのではないかと。
ただ、やはりマップの表示が欲しいなと感じてしまいます。それと、スパイダーボールは面白い能力ではありますが、同時に壁という壁を一通り調べられるのは、それだけ探索箇所が広がってしまう(隅から隅まで調査せねばならない)ので一長一短かと。
前作より進化してるとは思いますし、何よりメトロイドの成長過程が見られるのはファンにとっては貴重。でも、実は幼生の段階が一番厄介なような…。
- 関連リンク
- メトロイド2(公式サイト)
- メトロイド(Wikipedia)
- メトロイドII -RETURN OF SAMUS-(Amazon)
登録タグ: アクションゲーム, ゲームボーイ, メトロイド、オモロイド, 任天堂

主人公は前作と同じくクリストファー・ベルモンド。そして今回、ドラキュラ城を蘇らせたのはクリストファーの息子 ソレイユなのだった…。
前作とは打って変わり、GBにしてはなかなか良くできた作品。サブウェポンも2種類ですがありますし、特に鞭のグレードが特定の攻撃を受けない限りは下がらなくなりました。
全体的にずっとバランスが良くなったように感じます。シリーズのファンならやっておいて損をすることはないでしょう。
- 関連リンク
- 悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト
- ドラキュラ伝説II(Wikipedia)
- ドラキュラ伝説II(Amazon)
登録タグ: アクションゲーム, ゲームボーイ, コナミ, 名作, 悪魔城ドラキュラ

PS2まで延々と続くシリーズ第1弾。「機動戦士ガンダム」(厳密にはF91までのシリーズ)、「ゲッターロボ」、「マジンガーZ」をごちゃ混ぜにしたオリジナルストーリーで繰り広げられる簡易シミュレーションゲームです。怪電波でスーパーロボットたちを操るギルギルガンの野望を砕くべく立ち上がった、というストーリー。
敵のユニットでも“せっとく”して仲間にすることができます。ユニットの性能にほとんど差はないので、自分のお気に入りのキャラクターを育てていって構わないと思います。アイテムでユニットを強化したりもできますが種類が少なく、これは後のシリーズでは強化されているようです。
最近のシリーズではアニメーションやら音声やらで派手な演出になっていて、原作のファンは感涙モノだったりする(らしい)んですが、この時代、しかもGBとあってはそんなことを望むべくもありません。内容は至って地味で、しかも“ある裏技”で好きなだけドーピングできてしまうので、難易度もさほど高くないです。今更やるほどではないかもしれないけど、シリーズのファンなら押さえておいても良いかも・・ってくらいの出来は維持していると思います。
- 関連リンク
- スーパーロボット大戦 公式サイト
- スーパーロボット大戦(Wikipedia)
- スーパーロボット大戦(Amazon)
登録タグ: ゲームボーイ, シミュレーションRPG, スーパーロボット大戦, ロボット