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コールモンスターエンブレム / Win

シリーズの第3弾。システムは前作と全く変わっておらず、曲やグラフィックが変わっていたり、モンスターの数が増えていたりするんだと思います。
えっと・・無理です(途中で断念)。タイトすぎて面白くないです。前作でも難易度は上がっていましたが、今回はそれに輪をかけて難しくなっています。パスワードを手に入れて、それを入力していくのが楽しいのに、それよりも組み合わせを考えたり、総当りしていける所はないかチェックしてる時間の方が長いです。
正直、1作目が一番良かったような気も…。パズルゲームとして楽しめるならこれもアリかも。

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コールモンスタープラス / Win

バトルをしてパスワードを集めていくゲーム「コールモンスター」の続編。基本システムは前作のままですが、同種のモンスターを一緒にバトルに参加させられなくなっています(味方だけでなく敵にいる場合も駄目)。それ以外はモンスターの数が増えたりとか。
同種のモンスターを呼べないってだけで難易度が上がったようで、部分的に手詰まりかと思えるようなところがありました。またモンスターの数が増えたってことは、バトルの数も増えたってことで、プレイ時間も延びています。今回は微妙に長いかなと思えなくもないんで、前作くらいの方がお手軽だったかも(・・と言っても、こちらもプレイ時間そのものは大して長くはないですけど)。
続編だからといって、システムが複雑になったりしてないのは良いです。でも、やっぱり前作からのプレイが推奨かも。

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コールモンスター / Win

バトルをしてパスワードを集めていくゲーム。“パスワードを入力して召喚したモンスターを戦わせ、新たなパスワードを手に入れていく”というのが基本的な流れ。マウスを操作すると終了してしまう仕様になっており、パスワードの管理はアナクロに“紙とペン”で行います。
“沢山のモンスターが登場”というと「ポケットモンスター」などを想像されるかもしれませんけど、彼らを育てたりはできませんし、戦闘中に指示を出すこともできません。戦闘はオートで行われるので、3つの攻撃属性と防御属性、特殊能力、モンスターの隊列を組み合わせて試行錯誤しながら進めていくのはパズルに近いかも。手に入るパスワードをメモりながら、手打ちで入力していく作業が玄人っぽくて楽しいです。
とりあえず触りだけでもやってみれば、好みかどうか一目瞭然だと思います。どちらかと言えば、(TRPGやゲームブックをやったことがあるような)レトロゲーマー好みかな、という印象は受けますけど…。

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