
シャイニングシリーズの記念すべき1作目。とは言え、後に続く「シャイニングフォース」などがシミュレーションRPGだったのに対し、こちらは3Dダンジョン系のRPGだったりします。
『シャイニングシリーズだから』という理由だけで手を出してるので、相変わらず3Dダンジョンは苦手なのですけど(攻略サイトに頼りっぱなし)、それにしたって、せっかくのパーティが成長していく感覚が希薄なのはこの手のゲームとしては致命的だと思います。ストーリー的にも特に盛り上がるところはないので、どうしても冗長な印象を受けてしまう作品です。街の雰囲気とかは決して嫌いではないのですけど…。
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登録タグ: シャイニングフォース, シリーズはここから始まった, ダンジョンRPG, メガドライブ

シリーズ第2作。ゲームシステムはほぼ前作のままで、キャラデザインとストーリーを変えてみました・・というような内容。キャラデザインは以前のより好きだけど、ストーリーについては、特にピーターがどんなシチュエーションでも切迫感のない台詞を吐いてくれるので、いまいち盛り上がりに欠ける展開で進んでいきます。
やはり前作同様、時間をかけて育てれば有利になるシステムなので、後半はちとダレ気味。またシミュレーションRPGでは珍しくないですが、ベンチウォーマーキャラもどっさりできてしまいます。何かもう少しゲーム性自体を高めるような仕掛けが欲しかったです。
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登録タグ: SUEZEN, シミュレーションRPG, シャイニングフォース

派手な演出がウリのシミュレーションRPG。この手のゲームにしては珍しく戦闘中にいつでも退却が可能で、“ある程度倒してやり直し”を繰り返しさえすれば自由にレベル上げができてしまいます。そのせいもあって、難易度はさほど高くはありません。
このキャラの育成が少々アバウトなのが問題で、結局戦略性よりは如何に時間をかけてキャラを鍛えておいたかが重視されてしまいます。それに、FEシリーズに出てくる“3すくみ”のような駆け引きもありませんし、ひたすら力押しになりがち(レベルの上限もありませんし)。演出面も当時の水準から見れば素晴らしいのですけど、現在ではウリになる程ではありませんし…。
演出面とキャラデザインはFEより良いですけど、肝心のゲーム性は到底敵ってないと思いました。
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登録タグ: シミュレーションRPG, シャイニングフォース, メガドライブ