
「スターフォックス」の続編となる3Dシューティングゲーム。ハードのスペックの向上とボタンの増加により、前作よりも操作に幅ができました。特にオールレンジモードでは一定空間内を自由に飛び回ることができ、ドッグファイトのような感覚を味わえます。
ゲームとしては進化したと思うんですが、演出面がどうも好きになれません。何よりキャラクターが日本語で喋るのは前作を知っていると違和感を感じます。また、条件を満たすと難易度の高いエクストラモードが出現するんですが、難易度の上げ方が安易で、テクニカルなプレイを楽しめるというよりは厳しいだけで楽しくありません。基本的にクリアすることよりもスコアアタックに重点が置かれてしまってるのも残念でした。エンディングのショボさにもがっかり…。
次回作となる「スターフォックス・アドベンチャー」は何とアクションゲームになってしまうようで。どんどん面白くなくなっていってしまうのでしょうか。
- 関連リンク
- スターフォックス64(公式サイト)
- スターフォックス64(Wikipedia)
- スターフォックス64(Amazon)
登録タグ: Nintendo64, シューティングゲーム, スターフォックス, 任天堂

SFCの初のポリゴンゲームとして注目を浴びた3Dシューティングゲーム。見た目が地味(ポリゴンが荒い)なので引いた人もいるみたいです。N64で続編も出てます。
演出的に映画「スター・ウォーズ」の参考にしてるようで(仲間から通信が入ったりするとことか)、「スター・ウォーズ」のあの感じが好きだった人ならハマり込めるんじゃないかと。レベルによって進むコースやステージがまるっきり変わるのが丁寧で嬉しいです。そのおかげでボスも多彩だし、限られた動作の中で無理なくボスとの駆け引きを楽しめるようになってます。しかも、おまけステージやワープなんかもあってやり込めばやり込むほどこの世界を楽しめる筈。
エンディングは特別にグラフィックが綺麗とかストーリーが感動するとかいうわけではなく、『遂にやったんだ…』ってな感じで感動できる。ひたすらクリアすることに燃えられる、ゲームの原点ですけど最近こういうゲーム少ないですよね。
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- スターフォックス(公式サイト)
- スターフォックス(Wikipedia)
- スターフォックス(Amazon)
登録タグ: シューティングゲーム, スターフォックス, スーパーファミコン, 任天堂, 名作