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ゼルダの伝説 -神々のトライフォース- / SFC

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任天堂の有名なアクションRPG。ダンジョンに隠されたアイテムを手に入れることによってパワーアップし、更なるダンジョンをクリアしていく。僕がやった初めてのゼル伝 シリーズでもあります。
『パワーアップしていく』と書いたけども、強くなっていくという意味だけじゃなくて、そのアイテムを駆使してできることが増えていくというのが正しい。このアクションが増えることによって解ける謎解きの数々が面白い。ただ謎解き自体、決して簡単とは言えないけど。アクションとしても簡単ではないのに謎解きで詰まってたりするとだんだん嫌になってくることすらあります(攻略本を片手にが最適?)。また、いろんなとこを動けるだけあって、細かい部分にまで秘密が隠されていたりして楽しい。
注目すべきは表裏一体の世界観。表の世界は平和なんだけど、裏の世界は姿こそ表の世界に似てはいるものの全てのものの形が歪められた荒んだ世界になっている。ただ、似ているだけで全く一緒ではないので2つの世界を行き来することによって新たに行けるようになる所もあったりとか。
物語中盤のマスターソードを抜くシーンは必見です。長い冒険の末の感動のエンディング目指して是非一度やってみて下さい。

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ゼルダの伝説 神々のトライフォース(公式サイト)
ゼルダの伝説 神々のトライフォース(Wikipedia)
ゼルダの伝説 -神々のトライフォース-(Amazon)

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ゼルダの伝説1 / FC

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代々続くゼル伝 シリーズの記念すべき第1弾。最近のモノと比べてしまうと流石に荒さを感じないではないですが、シリーズの面白さの原点はここにアリ。シリーズの他の作品を面白く感じたのなら、今からやっても楽しめるのではないかと。
ただ、謎解き、アクションRPGとしても難しさはやってきた中で一番です。クリア後に出現する“裏ゼルダ”なんて全然歯が立たなくて投げてしまいました。

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ゼルダの伝説 -ふしぎの木の実 大地の章- / GBC

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同タイトルの「時空の章」と同時に発売された2本立ての作品。2本立てについての説明は「時空の章」の方に詳しく書いておいたので、そちらを見て下さい。
で、この「大地の章」。「時空の章」と何が違うのかというと、ストーリーはもちろん、アクション中心の作りになっています。「時空の章」でもアクション要素が弱くはなかったんですが、こちらはより一段と難しくなってます。その分、パズル要素は弱いです。
因みに今回は任天堂カプコンの共同開発なのですが、カプコンが入ったからか一部今までは見られなかったような演出が入るようになってました。だからといってゲーム性を損なう程ではないですけど。ただ、少し気になりました。
「大地の章」 → 「時空の章」、「時空の章」 → 「大地の章」のどちらかでないと見られないイベントも沢山あるので、是非ともどちら共やって欲しいです。

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ゼルダの伝説 ふしぎの木の実(公式サイト)
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ゼルダの伝説 -ふしぎの木の実 時空の章- / GBC

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同タイトルの「大地の章」と同時に発売された2本立ての作品。2本立てとは言ってもモンスターの出現率が違うだけの「ポケットモンスター」みたいな作品や、「前編・後編」に分かれた作品という訳ではなくて、それぞれで一応完結は迎えるので、どちらか短編でも楽しめます(ただ、明らかに『もう一本もやってね』という終わり方をするので、実質通しの作品になるかも…)。「時空の章」 → 「大地の章」、または「大地の章」 → 「時空の章」のどちらでも良いのですが、どちらか一編をクリアした時に貰える“あいことば(要はパスワード)”を使って通しでクリアすると真のエンディングが見られるようになります。また途中に貰える“あいことば”でリンクすると有利に進めるところもあります。
で、この「時空の章」。「大地の章」と何が違うのかというと、ストーリーはもちろん違うんですが、パズル中心の作りになっています。パズルがかなり難しい部分もあるんですが、一応アクションRPGなので、アクションもそれなりにこなさねばなりません。
「時空の章」、「大地の章」のどちらが面白いというんじゃなくて、贅沢にも一粒で二度おいしいので通しでやってみるのをお薦めします。

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ゼルダの伝説 -ムジュラの仮面- / N64

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時のオカリナ」で大絶賛を受けたN64版「ゼルダの伝説」第2弾。メモリー拡張パック対応というのが曲者です。他に対応ソフトはほとんどないのに…。
「時のオカリナ」と操作性はほぼ同じ。登場人物は同じ人もいるし違う人もいる。でも、同じ人であっても性質が全然違ってたりとか。一見似ているように見えて実は“裏ゼルダ”的な内容になってます。登場人物とか何処か奇妙で恐いです。
延々と繰り返される3日間の中で少しずつ謎を解いていくのが大きな流れ。ダンジョンが4つしかないので短いのかと思いきや、寧ろなかなか終わらないと感じる筈。ミニゲームやサブイベントがとにかく多く、それをこなしているだけで随分と時間が経ってしまいます。“大きなストーリーを楽しむ”というよりは“数々のイベント、ミニゲームを楽しむ”という印象。
やることが細かいので根気が必要ですが、演出などが巧いので楽しんで進めていけます。でも、完全クリアするのは流石にシンドいです。攻略本は必須かも。

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ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(公式サイト)
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(Wikipedia)
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