
「トルネコの大冒険2 不思議のダンジョン」のGBA版。シリーズ1作目で不親切さが目立った前作とは変わり、システム面は流石に手馴れた内容になっています。剣のダンジョン、魔のダンジョンなど、意欲的なアイデアが盛り込んであるのもわかります。でも、お遣い感の強いストーリーはいまいち盛り上がりに欠け、前作、または「風来のシレン」なんかの方がずっと良かった。よくできてるのだけど、強引にトルネコ使ってるせいで無理が生じてるように見えなくもないです。
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- トルネコの大冒険(Wikipedia)
- トルネコの大冒険2アドバンス 不思議のダンジョン(Amazon)
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「かまいたちの夜」のGBA移植版。とは言え、原作はSFCだけど以前にPSに「特別編」として移植されてるので、システム上はPS版が元になっています。
今更ですけどフローチャート偉大。SFC版でひたすら繰り返し読んでたのをフローチャートで好きなとこに飛んだり戻ったりできますから、無駄読みが発生しません。代わりにいろんなエンディングを見るのが作業になってしまってる感もないではないですけれど。このフローチャートのおかげでSFC版では触れられてないままだったシナリオ「不思議のペンション」とか初めてやりましたよ。
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- かまいたちの夜(Wikipedia)
- かまいたちの夜ADVANCE(Amazon)
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チュンソフトのサウンドノベルシリーズの第2弾。PSでリメイクもされています。
基本は読んでいくだけなので、本を読まない人には向いてません。所々に入る効果音やアニメーションが雰囲気を盛り上げてます。また、シルエットだけの人物が効果的に想像力を掻き立ててくれます。
本編の殺人事件は真剣怖い。真のエンディングにたどり着くまで何回死んだり、殺したりしたことか…。是非冬場にステレオ音源(モノラルじゃ駄目)でやってみましょう。
これが面白いのは本編をクリアすると別のシナリオが出てくること。まあ、どれも話としては詰めが甘いけど、おまけとしてなら楽しめます。一定以上のエンディングを見るとしおりの色がピンクになって(シリーズ定番)シナリオが更に追加されるようにもなってます(スパイ編の一部が少しエッチに…!?)。全選択肢を選ぶと金色にもなるという話を聞いたことがあるけど、そこまでは試してません(面倒臭い)。
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- かまいたちの夜(Wikipedia)
- かまいたちの夜(Amazon)
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“サウンドノベルシリーズ”と書いていますが、この場合はビジュアルノベルとも呼ばれるこのジャンル全般を指しているのではなく、“チュンソフトのサウンドノベルシリーズ”という意味で使っています。「弟切草」でサウンドノベルというジャンルが確立されてから、他のメーカーも幾つかのソフトを発売してはいますが、やはりこのシリーズが一番なんじゃないかと思っています(ただし、他のシリーズは触ったことがないのであくまで予想)。実際に話題になるのもこのシリーズだけのような気もします。
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不思議のダンジョン シリーズの第2弾。前作は「DQ」のトルネコの物語でしたが、本作のシレンは全くのオリジナルキャラ。日本風の世界観でモンスターなど全てオリジナル(同じ性質を持ったモンスターなどは出てきますが)になってます。
とても良くできた名作です。前作の不便だった点を解消しつつ無理なくグレードアップ。道具の意外な使い道を発見したり、ちょっとした立ち回りのコツに気付いたり、武器を合成して最強の武器作りに励んだり、多彩な洞窟で自分なりの目標を作ってクリアしたりと自分で楽しみ方を見つけて遊べるので、『1000回遊べる』というこのシリーズのキャッチフレーズは伊達じゃありません。ただ、難易度もかなり半端じゃないので、クリアしようと思うと違った意味で1000回くらいはやらねばならないかも。ストーリーも良いです。今ならそれほど高くもないので、SFCが埃を被って眠っているという貴方、一度試してみてはどうでしょうか?
因みに日々「シレン」に勤しんでる人のことを“シレンジャー”と呼ぶそうです。
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- 風来のシレン(Wikipedia)
- 不思議のダンジョン2 風来のシレン(Amazon)
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