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ポポロクロイス物語II / PS

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シリーズ第3作。前作「ポポローグ」がランダムダンジョンなど奇抜なことをやってたのとは変わり、再び「」のようなストーリー重視のRPGに戻りました。
ストーリー重視というだけあって、システムは安定してますけれど、かなりヌルい目のバランスになっています。エンカウント率がやたら高いのも、必殺技を積極的に使っていけば戦闘時間は短いので気になるほどでもありません。ただ、終盤のボス戦など必殺技を繰り返し使うだけになってしまっており、敵との駆け引きなど欲しかったかも。あと、イベントシーンの声が出るのはテンポが悪いような。個人的に声はアニメシーンだけでも良かったかも。
ストーリーも3~4章あたりは盛り上がってましたけど、肝心のラストがいまいち盛り上がりに欠けるかなぁ・・と。いや、それでも標準点以上ではありますし、少なくとも「1」の終盤よりは随分と良かったです。
全体的に順当に進化してるとは思いますけど、もう一盛り上がり欲しかったかなと。世界観だけなら「1」の方が面白かったですし。ただ、キャラの動きは本当に多彩で、見事な仕事してるのは伝わってきました。

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ポポロクロイス物語(Wikipedia)
ポポロクロイス物語II(Amazon)

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ポポロクロイス物語 / PS

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地味ながら意外と良い作品を出し続けているSCEのRPG。続編「ポポローグ」の発売に因んでアニメ化もされました。
ただ、この作品は正直、名作とは言い難い。主に古臭い演出で進んでいくストーリー展開はやる気をなくします(特に1章)。モンスター図鑑(出会った敵は記録される)や土産集め(街で売ってる)は面倒臭いけど完クリ派の僕はやってしまいました。
ところが、3章くらいからもの凄く面白くなってくる。ブリオニアや永遠の番人の館、ダーナ神殿あたりは一級品。大きなイベントの時に入るアニメーションも的確で盛り上げている(これで救われてる作品とも言える)。エンディングはお決まりのベタベタだったけど…。
全体としてはいまいちだけど、キラリと光る部分はある、そんな作品でした。

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