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メトロイド・ゼロミッション / GBA

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メトロイド」のリメイクに、外伝的な短編を追加した作品。とは言え、初期のシリーズと今のシリーズとでは、テイストは同じでもゲームとしては随分と別物です。可能なアクションもずっと増えてるし、ナビゲーションもちゃんとあるし。今からやるならオリジナルより断然こっち(実はNES版、アメリカのファミコン版、も収録されてます)。
とは言え、じゃぁこれが文句なしに面白かったかというとそういう訳でもなくて、一部アイテムを取るためだけにごっつい手間隙がかかるところがあって、そういうのはシンドイなぁと。追加シナリオもオマケみたいなもんだし。全体的に無難にまとまってはいるのだけど、あまりエキサイティングではなかったです。

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METROID ZERO MISSION OFFICIAL SITE
メトロイド(Wikipedia)
メトロイド・ゼロミッション(Amazon)

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スーパーメトロイド / SFC

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広大なマップを一人で探索していくアクションゲームシリーズ第3弾。探索の途中で手に入れたアイテムを駆使して進んでいきます。また、クリアタイムに応じてエンディングが変わるようになってます。
とにかく寡黙な内容で、次どこへ行けば良いかなどのヒントはほとんどなく、ひたすら行ける所を探して惑星内をウロウロすることになります。とは言え、ウロウロしてる間に新しいアイテムを見つけたりもする訳ですが。
今回、待望のオートマッピング機能が追加された為、行きたい場所を間違えて右往左往するようなところは減ったようにも思います。難易度も低くなく、硬派な内容ですけど、いやぁ、これは楽しいです。ただ、アイテムをコンプリートしようなどと思うとかなり苦労します。慣れた人はアイテムコンプリートしながらも3時間以内でクリアしたりするそうです。

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スーパーメトロイド(公式サイト)
メトロイド(Wikipedia)
スーパーメトロイド(Amazon)

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メトロイドフュージョン / GBA

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9年ぶりに発売されたシリーズの新作。GCに接続することで同時期に発売された「メトロイドプライム」と連動した要素があったりもするそうです(未確認)。謎の生命体Xに感染してしまった為、ほとんどの能力を失ってしまったサムスが巻き込まれる事件とは…。
久々にメトロイドを堪能してしまいました。前作に比べるとナビゲーションがしっかりしていたり、アイテムのある部屋が表示されたりと、かなり親切になった印象を受けます。でも、これは時代性と合わせる意味でも良くなった部分じゃないかと。また、ひたすら探索をし続ける印象が強かったのから一変してストーリー性も強くなっていて、こちらもなかなかの出来。
全体的にいろいろ変わっているにも関わらず、それでいてシリーズの持ち味を失っていないという点で、任天堂の実力を見せつけられたような作品でした。「プライム」は3Dに“なってしまった”ようですけど、どうだったんでしょう?

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METROID OFFICIAL SITE
メトロイド(Wikipedia)
メトロイドフュージョン(Amazon)

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メトロイドII -RETURN OF SAMUS- / GB

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シリーズ第2弾。メトロイドを殲滅する任務を受けて、サムスは惑星SR388へと向かうことになります。キャラが少し大きくなり操作感は良くなりました。
今回の敵はメトロイド。惑星内を探索し、メトロイドを見つけて倒すのが目的です。一定数のメトロイドを倒すと、それまで行けなかったエリアにも行けるようになり、また新たなメトロイドを倒していく、という繰り返しになります。探索自体は至って地味ではありますが、奥に足を踏み入れるにつれ、より成長したメトロイドが登場するようになり、緊迫した感覚を味わえます。
前作と比べると随分と遊び易くなりましたが、その理由は“回復ポイントがある”からだと思います。またヤラレてもセーブポイントから復活できるので、やり直しの幅も緩和されました。それと、他のシリーズには登場しない“スパイダーボール(壁面にくっ付いて転がっていく)”は面白い能力なのではないかと。
ただ、やはりマップの表示が欲しいなと感じてしまいます。それと、スパイダーボールは面白い能力ではありますが、同時に壁という壁を一通り調べられるのは、それだけ探索箇所が広がってしまう(隅から隅まで調査せねばならない)ので一長一短かと。
前作より進化してるとは思いますし、何よりメトロイドの成長過程が見られるのはファンにとっては貴重。でも、実は幼生の段階が一番厄介なような…。

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メトロイド2(公式サイト)
メトロイド(Wikipedia)
メトロイドII -RETURN OF SAMUS-(Amazon)

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メトロイド / DS

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シリーズ第1弾。宇宙海賊に奪われたメトロイドを取り戻す為、サムスは惑星ゼーベスへと降り立った…。
後のシリーズに比べると流石に簡素な内容で、とりあえずよく似た地形が続く割にマップの表示がないので迷いやすいのと、敵からのダメージの割には回復量が少ないのとで、当時これを自力でクリアしてた猛者がいたのに驚いてしまうくらい難しいです。特にエネルギータンクを取って最大値を増やせるのはともかく、やられるとエネルギー量が一律30からスタートというのは、プレイ時間の相当数を地味なエネルギー回復作業で強いられてしまいます。
せめてオートマッピングだけでもあれば随分と楽になったかと思いますけど、シリーズの原点としての持ち味はちゃんとありますので、シリーズを気に入った方は一度やってみるのもあり・・かな?

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メトロイド(Wikipedia)
メトロイド(GBA版)(Amazon)

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