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ファイアーエムブレム外伝 / ファミリーコンピューター

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シリーズ第2作。タイトルの通り「外伝」となっていて、前作とは少し違ったシステムになっています。大きく違うのは“武器の使用回数がなくなった”のと、“任意のレベル上げが可能”って点。従来のシリーズよりも一般的なRPGに近いのです。
一つは力を求めるがあまり思いやりに欠けるドーマ神が治める地域。もう一つは慈愛にあふれるが平和にうつつを抜かし堕落してしまったミラ神が治める地域。この二つの地域の対立から始まる物語の舞台はなかなか面白いです。展開は単調ながら、クラスチェンジなどでキャラが育っていくのも楽しいですし、従来のシリーズよりもキャラが育てやすいので、難易度も低めではないでしょうか。以前から思うのだけど、このシリーズの“人の上に立つが故に背負わねばならない業”を描いたエピソードはなかなか秀逸。ルドルフ皇帝の最期など、胸を打つものがあります。

関連リンク
ファイアーエムブレム外伝(Amazon)
ファイアーエムブレム外伝(Wikipedia)

ファイアーエムブレム外伝 研究所(攻略サイト)

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リンクの冒険 / DS

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シリーズ第2作。前作や他のシリーズとは違い、異色の横スクロールアクションRPGとなっております。
謎解きは前作同様に各所で得られるヒントの断片を繋ぎ合わせていくタイプ。レベルが上がる毎に3種のステータスから選んで上げられるのはともかく、そのレベルが均一にしておかないとゲームオーバーやセーブ後に一番低いレベルに統一されてしまうのが何とも理不尽。特に残り一つまで上げた状態ではゲームオーバーもセーブも許されないのは辛いです。それと前作もそうでしたが、セーブするのにIIコンの操作が必要なのはかなり謎です。
ただ、思っていたよりアクション部分はしっかりしてましたし、ゼルダっぽい雰囲気もないではないので、シリーズを制覇してみようと燃える人(例えばTomokuiのような)は頑張ってみると良いんでないかと。

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リンクの冒険(Wikipedia)
リンクの冒険(Amazon)

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ドラキュラII -呪いの封印- / DS

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シリーズ2作目。前作や(この時期の)他のシリーズとは違い、アクションRPGっぽいシステムになってます。ドラキュラにかけられた呪いに蝕まれていくという設定なので、一定時間内にクリアせねばなりません(クリア時間でマルチエンド)。
刻々と時間が過ぎ去っていくので、一度でクリアしようものなら怒涛の難易度です。ただ、クリア後にデータを引き継げるようになっていて、通常クリアするなら何周か挑戦する羽目になります。それでも単に広いだけのマップや、嘘つきが混在する謎解きなどは相当の難易度でしょう。
やろうとしてることは分かるのだけど、作り込みの加減やらで“楽しさ”まで昇華できてないような気がします。

関連リンク
悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト
ドラキュラII 呪いの封印(Wikipedia)

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ミスティッククエスト / SFC

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アメリカオリジナルのFFシリーズとして発売されたアクションRPG。とは言っても名ばかりで全くの別作品なので敢えて分けてあります。
システムは「FF」というよりは「サ・ガ3」と「聖剣伝説」を足して2で割ったような感じ。ストーリーがとにかく酷くて、ストーリーに関わったスタッフが3人もいたのをスタッフロールで知って驚いてしまうくらい酷いです。登場人物の魅力が皆無で、皆さん頭が悪すぎます。ストーリーの面白くないRPGは戦闘が苦痛で堪らないのですが、そこはシンボルエンカウント制なので少し救われてます。
日本ではもちろん、アメリカでも売れたのか甚だ疑問です。

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ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト(Wikipedia)
ミスティッククエスト(Amazon)

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大怪獣デブラス / FC

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最近(僕の中での)評価が高まってきているデータ・イーストの作品。圧倒的な強さを誇る怪獣デブラスを軍隊を使って足止めしつつタマゴを搬送する簡易シミュレーションゲーム。
基本的にはデブラスを進行させない為にユニットで壁を作って足止めするだけです。でも、登場人物たちの微妙なヌケ具合が良い感じ。良い意味でも悪い意味でも怪獣モノを忠実に再現できてる作品だと思います。進め方によってデブラスと対等に戦えるようになったりしても面白かったかも。

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大怪獣デブラス(Wikipedia)
大怪獣デブラス(Amazon)

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