
ゲーム「ファイナルファンタジータクティクスアドバンス」のサントラ。GBAサウンドそのままのオリジナル版と、オーケストラアレンジが施されたアレンジ版の2枚組になっています。
このゲームは(最近では珍しく)やっておくんですけれど、あんまり曲の印象は残っていないというか、改めてCD聴いてもこの曲が好きってのはなかったです(崎元仁の作品自体そういう特徴がありますけれど)。通して聴くと充分楽しめます。でも、オリジナル版はさっぱり聴いてないなぁ…。
- 関連リンク
- Basiscape Co., Ltd.
- FINAL FANTASY TACTICS ADVANCE Original Soundtrack(Amazon)
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「ファイナルファンタジータクティクス」の続編。宗教紛争など「タクティクスオウガ」にノリが近かった前作とは打って変わり、かなり「FF」の世界観に方向修正した内容になってます。また、基本的なシステムは変わらないものの、細かな変更(直接攻撃時に反撃を受けないなど)によりかなり難易度が下がりました。
プレイヤーは自軍を率いて、様々なクエスト(依頼)を解決していきます。総数300にもなるらしいクエストですが、(一部のモノを除き)ほとんどがエンゲージ(バトル)で勝つのが目的になってます。いろんな種類の依頼があるのに、やるのはひたすらエンゲージばかりというのは流石にシンドかったです。また“ロウ”というタブーが設定されており、ロウを犯すとペナルティが発生、最悪スタメンキャラが戦列から外れてしまいます。なので、うっかりロウを犯した場合は基本的にリセットすることになるのですが、バトル終盤にやってしまった場合など一からやり直しなのが面倒でした。
ロウを上手く利用してバトル・・と言えば単純で分かり易いようにも思えますけど、単純というより“単調”な内容だと思いました。ロウはメリットよりもデメリットの方が目立ちましたし、あれだけ数のあるクエストはシンドイだけです。グラフィックこそ前作より良くなったと思いますけど、全体的に詰めの甘い作品だと思います。
- 関連リンク
- ファイナルファンタジータクティクスアドバンス(Wikipedia)
- ファイナルファンタジータクティクスアドバンス(Amazon)
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