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提督の決断 / PC-98

私がPC-88でやった最後のゲームです。まあ、あの頃はひどかった。それなりの容量のゲームを、ガタの来ていた8ビット機で動かすというのだから“フリーズ”の嵐。艦隊を出港させると「・・・・・」。空撃させると「・・・・・」。音楽も鳴ったり鳴らなかったりで、これはさすがに悲しかった。このゲームは、BGMが抜群によかったからなあ。
太平洋戦争を題材にしたシミュレーションゲームです。プレイヤーは海軍司令官となって、自国を勝利に導きます。一般にこういった近代戦ものは、データ偏重になって他はぐちゃぐちゃ、ということになりがちですが、このゲームは、そうした諸要素の差別化を行っている点が好感が持てます。例えば、戦闘機の種類についてのディテールなんぞはまるでありません。逆に、国力増強や艦隊建造、第1艦隊を率いての決戦など、“ハレ”に関する部分は爽快にプレイできます。この時期の光栄得意の、“感情移入しやすい”といったやつでしょうか。第2艦隊以下が直接命令できなかったり、基地の修復がオートでされたりといった点も、メリハリをつける意味で“良”です。ただ、このゲーム、あまり復刻されてないんですよね。Win版は出ているのかな。また、またやってみたいと思うゲームであります。
附:“新型爆弾”について。
これは工業力&技術力がMAXのときに開発できる超爆弾です。完全な隠しファクターで、マニュアルはもちろん、ガイドブックなどにも何にも載っていません。しかもコンシューマー版では削除されているようですね。
私事になりますが、この爆弾を開発したころには、うちの88は相当ガタがきていまして、フリーズの嵐の前に、ついに投下ができなかったのです。
どなたか、投下後の展開をご存知の方はいらっしゃいませんか。もしも、このページを見た方で、「知ってますよ」という方がおられましたら、なにとぞお教えいただきたい。お願いいたします。 - posted by maxi

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