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サバッシュ2 -メヒテの大予言- / PC-98

昔ポプコムというパソコン雑誌がありましてね。そこに“三遊亭円丈”という噺家さんが自分のコーナーを持っていた訳です。「円丈のドラゴンスレイヤー」というタイトルでね。パソコンゲームをかたぱしから斬りまくるという。その噺家さんがゲームを作ったと。しかも超大作RPGだと。発売は同ンなじ雑誌のポプコムソフトだと。…有り得ませんよね、こんな出生のゲーム。それが2作目だというんですから、世の中は常人の想像の域を超えていますねえ。
さて、発売された当初から、まーるーでー売れたとも聞かないこのゲーム、実際やった評価のほどは? ……ヘンです。どう変かといえば、あまりに『合理的過ぎて』、『浮いてしまっている』、という言い方がよいでしょうか。例えば…

  • 戦闘すると金がかかる(弾薬や補修に)。
  • 結婚できる。重婚可。
  • “スタミナ”が大事。いろいろな場面でスタミナを消費する。寝ると回復するが…。
  • 世界滅亡までにタイムリミットあり。
  • 膨大なテキストデータ。敵兵一兵にいたるまで固有セリフあり。
  • 大統領になれる。敵国も攻め落とせる。
  • 主人公は3人。同じNPCでも主人公によって対応が変化。

等々。どうです? 何となく、『なるほど理に適ってる』とか思いませんか? 今でも決して類似のゲームはないのに、よくこんなゲームを10年ばかり前に出したと思うですよ。
でも、こうしたゲームがこの10年の間に出なかったということは、やっぱりそれなりの訳があるんでしょうね。取っ付きが悪いんです、このゲーム。労力を投下したところと、プレイヤーの喜ぶところがズレてるというか、報われない努力というのは沢山あったと思います(なにせ制作に5年)。
しかしですね。この労力の後を一個一個たどってゆけば、これはすっげえ面白いゲームな訳ですよ。製作者が『こうすりゃもっと面白くなるだろう!』と考えた跡だとかね。感じ取ることができます。世界観もしっかり構築されているしね。剣もなければ魔法もショボいけど、IFの世界で別な自分を楽しむという点で、そこいらのゲームの及ぶところはないです。
結論。正統派(!)RPGです。(誰がハマってくれるか想像つかないので)とかく万人にお薦めいたします! 現在はネット上で、PC-98エミュレータ同梱で販売されています。無料でゲーム前半部を遊べるので、興味のある方はやってみては如何でしょうか。 - posted by maxi

関連リンク
サバッシュ2復刻委員会(DLサイト)
サバッシュII ~メヒテの大予言~(Wikipedia)

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提督の決断 / PC-98

私がPC-88でやった最後のゲームです。まあ、あの頃はひどかった。それなりの容量のゲームを、ガタの来ていた8ビット機で動かすというのだから“フリーズ”の嵐。艦隊を出港させると「・・・・・」。空撃させると「・・・・・」。音楽も鳴ったり鳴らなかったりで、これはさすがに悲しかった。このゲームは、BGMが抜群によかったからなあ。
太平洋戦争を題材にしたシミュレーションゲームです。プレイヤーは海軍司令官となって、自国を勝利に導きます。一般にこういった近代戦ものは、データ偏重になって他はぐちゃぐちゃ、ということになりがちですが、このゲームは、そうした諸要素の差別化を行っている点が好感が持てます。例えば、戦闘機の種類についてのディテールなんぞはまるでありません。逆に、国力増強や艦隊建造、第1艦隊を率いての決戦など、“ハレ”に関する部分は爽快にプレイできます。この時期の光栄得意の、“感情移入しやすい”といったやつでしょうか。第2艦隊以下が直接命令できなかったり、基地の修復がオートでされたりといった点も、メリハリをつける意味で“良”です。ただ、このゲーム、あまり復刻されてないんですよね。Win版は出ているのかな。また、またやってみたいと思うゲームであります。
附:“新型爆弾”について。
これは工業力&技術力がMAXのときに開発できる超爆弾です。完全な隠しファクターで、マニュアルはもちろん、ガイドブックなどにも何にも載っていません。しかもコンシューマー版では削除されているようですね。
私事になりますが、この爆弾を開発したころには、うちの88は相当ガタがきていまして、フリーズの嵐の前に、ついに投下ができなかったのです。
どなたか、投下後の展開をご存知の方はいらっしゃいませんか。もしも、このページを見た方で、「知ってますよ」という方がおられましたら、なにとぞお教えいただきたい。お願いいたします。 - posted by maxi

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