「俺の屍を越えてゆけ」のシステムを基に「RPGツクール2000」で作られたRPG。通常、RPGというと、主人公のレベルを上げたりしながら鍛えていくことができます。「俺屍」は主人公が一定時間経つと死んでしまい、その能力を子供に継承させる、というシステムでした。ですが、このゲームはその逆、主人公は成長せず、子供の能力を継承することでしか強くなっていきます。で、実際どう子供の能力を継承させるのかは実際に見てもらうとして、子供は9種類の職業で育成することができ、繰り返し継承させることで、主人公は徐々にパーフェクト超人へと近づいていきます。
1プレイの一区切りが短く、システムも分かり易いので、サクサク鍛えていけるのが楽しいです。ストーリーも地味ではあるものの、筋の通ったものになってますし、「Wizmatary」あたりのやり込み系RPGが好きな人なら文句なしにオススメできるのではないかと。
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- ネオ保管庫(DLサイト)
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フリーで公開されているRPG(起動にはRTPが必要)。巨大な門により閉鎖された地域へ旅立った先輩の後を追って海賊になろうとする高校生の物語(下手な説明に見えるけど、本当にこういう話)。ツクール作品では珍しい3DCGと、破綻してるかのようなド派手な展開が見所。
難易度は大して高くありませんが、やたら自由度が高いところがあったと思うと、いきなり一本道のお話になったりして、全体的に荒削りでチグハグな印象を受けてしまいます。巨大兵器と戦ったりするハイテンションな展開は熱いのですが、遺跡探索などオーソドックな局面では極端に面白くなくなってしまったり。数々のミニゲームや写真のコレクションとやり込める要素も盛り込んであるものの、個人的には一度でお腹いっぱいでした。通してやる分には良いけれど、本格的に取り組んでみる気持ちにはなれなかったです。
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- さよなら、四畳半!(DLサイト)
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勇者に仲間を殺された怨みを持つスライムの復讐の物語。“罠を仕掛けて勇者パーティーを殺すのが目的”というと「影牢」の印象を持たれるかもしれませんが、館内にあるトラップやアイテムを何処で、どのタイミングで使用するかが重要、という点ではパズルに近い内容だと思います。起動には「RPGツクール2000RTP」が必要。
プレイ時間はさほど長くはなく、ストレートに進めるなら5分でクリアできてしまいます。でも、ファーストプレイでその時間でクリアできる人はまずいないでしょう。試行錯誤して徐々に方法が見えてくるのが楽しいです。最後にはかなりどす黒い展開が待ってますので、そういうのが苦手な人は手を出さないように。
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- カタテマ(DLサイト)
- スライムを操り勇者達を罠にはめるパズルゲーム「勇者御一行様殺人事件」v1.21(窓の杜)
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フリーで公開されているRPG(起動には「RTP」も必要)。プレイ時間は何と30分程度。体裁はRPGですが、実際ゲームとしての手応えとか面白味はほとんどありません。主に作者が言いたかったであろうメッセージ性を中心に物語は進行していきます。登場人物たちも何処となく精神的な耐性が低そうな人(?)ばかりで、独特のグラフィックも含めてちょっと“アレな感じ”で恐かったりもします。
しかし、しかしです。ゲーム性が低かろうが、作者のメッセージ性が強かろうが何か引っかかるモノを感じてしまう作品でもあるのです。勿論、メッセージ性の部分でプレイヤーはかなり選びそうではありますが、少なくとも僕はそれほど悪い作品だとは思いませんでした。
ただ、プレイ時間がもう30分長ければシンドかったでしょう。決して万人受けはしませんが、超短編RPGとしてそこそこな仕上がりの作品になってると思います。
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- 目玉文庫(DLサイト)
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フリーで公開されているアクションRPG。魔王を倒す旅に出た勇者カイン(♂)を追いかけて街を出たアイラ(♀)が繰り広げる冒険の物語です。戦闘はフィールド上をウロウロしているモンスターへの体当たり、というぶっちゃけ「イース」なシステム(半キャラずらす必要はナシ)です。
ストーリーはひたすらカインを追いかける・・というより、一向に足取りが掴めないのでほとんどないと言うか、行ける所から順に制覇していくという感じ。戦闘が簡潔なので、レベル上げなどにもさほど時間がかからず、やろうと思えば戦闘ナシでズンズン進んでしまえる反面、戦闘方法がモンスターを追い掛け回すだけなので、もう少しアクションの幅が欲しかったような。それと後半にかけて、攻撃力が極端に高くチョコマカと動き回るモンスターが増えてしまうのが残念。ゲームとしての手応えよりも、プレイ感を尊重して欲しかったかも。
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- pistation(DLサイト)
- 勇者に憧れる少女が主人公のアクションRPG「アイラアタック!」v1.6が公開(窓の杜)
- ゲーム性を重視した自由度の高いアクションRPG(Vector)
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