
PCで発売されたアドベンチャー版「スナッチャー」。そして最終章を追加して完全版となったPCE版。その間に唯一の完結版として発売されたのがこの作品。では何が違うのかというと、タイトルの通りキャラクターがSD(二頭身)。そして何とRPGだったりします。
RPG向けに脚色はしてあるものの、大筋はオリジナルと同じ(ただ、ラストは随分と違う話になってます)。シンボルエンカウント制で、戦闘時にはクリーチャーの部位を攻撃 → 破壊することで、敵の能力を封じることもできます。
それを除けば平凡なRPG。テンポも悪く、ディスクの入れ替えも頻繁で、敵の多さにもウンザリ。「スナッチャー」の面白さはキャラとのやり取りと、謎解きにあるんじゃないかと思うのですけど、そのどちらもが中途半端なので…。結局、知名度と他の機種に移植されなかったあたりが出来を象徴してるのでは・・と感じずにはおられません。
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- スナッチャー(Wikipedia)
登録タグ: MSX, RPG, コナミ, スナッチャー
舞台は「ドラゴンクエスト」の物語の少し前。竜王にローラ姫がさらわれ、その捜索に携わる一人の兵士が主人公です。勿論ロトの勇者ではないので、魔法は使えませんし、祠などに行っても追い返されてしまいます。
とまぁ、結構キツイバランスで始まります。ツクール素材で作られているので、ドラクエらしさはいまいち感じられませんけど、「ドラゴンクエスト」本編の裏話的な面白さがあって、地味ながら楽しいです。クリア後にオマケがあるのもイイ感じ。
ただ、なまじオリジナルを知っているとかえって詰まってしまうというか、部分的にきっちりしたレベル上げを強いられる所があって、その辺は僅かにダレ気味だったかも。
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- ゲーム人の大地(DLサイト)
登録タグ: RPG, RPGツクール, Windows, ドラゴンクエスト, フリーゲーム

シリーズ第3作。前作「ポポローグ」がランダムダンジョンなど奇抜なことをやってたのとは変わり、再び「1」のようなストーリー重視のRPGに戻りました。
ストーリー重視というだけあって、システムは安定してますけれど、かなりヌルい目のバランスになっています。エンカウント率がやたら高いのも、必殺技を積極的に使っていけば戦闘時間は短いので気になるほどでもありません。ただ、終盤のボス戦など必殺技を繰り返し使うだけになってしまっており、敵との駆け引きなど欲しかったかも。あと、イベントシーンの声が出るのはテンポが悪いような。個人的に声はアニメシーンだけでも良かったかも。
ストーリーも3~4章あたりは盛り上がってましたけど、肝心のラストがいまいち盛り上がりに欠けるかなぁ・・と。いや、それでも標準点以上ではありますし、少なくとも「1」の終盤よりは随分と良かったです。
全体的に順当に進化してるとは思いますけど、もう一盛り上がり欲しかったかなと。世界観だけなら「1」の方が面白かったですし。ただ、キャラの動きは本当に多彩で、見事な仕事してるのは伝わってきました。
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- ポポロクロイス物語(Wikipedia)
- ポポロクロイス物語II(Amazon)
登録タグ: RPG, SCE, プレイステーション, ポポロクロイス物語
スクウェアとエニックスの合併を記念して作られたRPG。父 オルテガの後を継ぎ、世界を救う旅に出ることになった主人公は、王の一人娘セーラがガーランドにさらわれたのを知り、カオス神殿へと・・って、エッ!?
と言うことで、要は「ドラゴンクエスト」と「ファイナルファンタジー」をごっちゃにしたゲームなのです。戦闘シーンはドラクエで、でも職業には青魔道師やたまねぎ戦士もいて、ホイミンやゲレゲレも仲間になる、という按配で、しかも戦闘音楽はスクウェアのシリーズから選り取りみどり。双方のシリーズが上手くまとめられているので、元ネタを知っていればおけば勿論楽しさ倍増なのです。
一つだけ難を挙げるならば、メニュー画面の顔グラフィックが微妙に見苦しいこと。あれさえなければもっと完成度が上がっていたかと。
とにかく、これらを聞いてピピピと来たDQもFFも大好きで堪らない輩は今すぐやってみるべし。
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- Clone Game Party(DLサイト)
登録タグ: RPG, RPGツクール, Windows, ドラゴンクエスト, ファイナルファンタジー, フリーゲーム

FCで発売されたシリーズ第2作・・のリメイク。シリーズでは異色のシステムになっていて、キャラクターのレベルなく、戦闘の行動に応じた熟練度で育成していくようになってます。
リメイク自体は前作同様、きっちりとした仕上がりになっていて、よくできていると思います。問題は上にも挙げたように、サ・ガ シリーズの原型にもなったであろうシステムなんですけど、やっぱりシンドイですね。確かに育成方法さえ間違わなければ難易度はさほど高くはないものの、その育成方法がかなり特殊(普通では気付かない)ですし(この辺りはこちらのサイトを参照のこと)、地味な育成作業を強いられます。確かに一度育ててしまえばレベルがない分、サクサク進めるのですが、今度はエンカウントが鬱陶しかったり。
リメイクによりキーレスポンスやテンポが向上してるので、オリジナルほど“もっさり”してないのが救いでしょうか。やっぱこの辺も含めて奇数シリーズの方が好きだな…。
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- ファイナルファンタジーII(Wikipedia)
- ファイナルファンタジーII(Amazon)
登録タグ: RPG, ファイナルファンタジー, リメイク, ワンダースワンカラー